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viernes, 27 de abril de 2012

Juegos de la Imaginación. Juegos de Inteligencia

Autor: Pablo Leyva Sanjuán
Editorial: Libro Hobby
Lugar de publicación: Madrid, 2007
A partir de 7 años
En este libro se pueden encontrar desde sencillas sopas de letras a problemas lógicos, jeroglíficos, acertijos, ejercicios visuales y de concentración.

El Gran libro de los Enigmas de Oriente. Adivinanzas, juegos de lógica, jeroglíficos y otros rompecabezas.

Autor: Yadla El´Karim
Editorial: Integral
Lugar de publicación: Barcelona, 2010
Jeroglíficos, juegos de lógica, problemas matemáticos, adivinanzas, paradojas... Esta obra pondrá a prueba la capacidad de concentración. Más de 200 enigmas de Oriente que podrás resolver sólo, entre amigos o en familia. Cuenta con el solucionario

jueves, 29 de marzo de 2012

Katz & Maus GoGetter


Editorial: Smart Games
Edad: 5 a 99

¿Cogerá el gato al ratón? ¿Se comerá el ratón el queso? ¿Encontrará el perro su hueso? Ayuda a estos animalitos peludos a encontrar su camino correcto a través del laberinto en este puzzle que pone a prueba tu cerebro. Recoloca las 9 fichas para construir los caminos que conecten los iconos que se muestran en el desafío. ¡Pero ten cuidado con el camino! ¡No te apartes del recorrido o te quedes atascado en un camino sin salida!
48 desafíos y 1001 soluciones desde muy fácil hasta muy difícil.

Alcatraz

Editorial: Smartgames
¿Podrás escapar de Alcatraz, la prisión de más alta seguridad?
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=TwT3Ue5o-hE&NR=1

Puzzler


Editorial: Smartgames
Edad: A partir de 6 años.

Juego de desafío e ingenio. Completa cada uno de los 99 desafíos de este fantástico juego, con 7 niveles de dificultad, que te ayudará a ejercitar el cerebro. El juego consiste en colocar las piezas tal como te viene en cada uno de los desafíos, y después intentar completar el tablero con el resto de las piezas sin dejar ningún hueco. ¿Te atreves? Completa los 99 desafíos hasta llegar al nivel extremo. Contiene: 1 tablero, 11 piezas y una guía con 99 desafíos.
http://www.youtube.com/watch?v=2sOqImY-2k4
http://www.youtube.com/watch?v=4q8mdmPnJxo&feature=related

Rushhour. ¡Escapa del atasco!

Editorial: Thinkfun, 2006
Edad: A partir de 8 años

Es un juego en el que un coche rojo está atrapado con 4 camiones y otros 11 coches. Hay que maniobrar  y escapar del atasco. Solamente se puede mover los coches deslizándolos de arriba abajo y de izquierda a derecha, pero nunca levantándolos del tablero. Consta de: 11 coches + 1 coche rojo + 4 camiones + 1 tablero + 40 tarjetas de desafíos en cuatro niveles: principiante,intermedio,avanzado y experto.
http://www.ingeniustoys.com/juegos-ingenio/rush-hour.html
http://www.youtube.com/watch?v=dq48rnBrk6M

Castle Logix. ¡Vamos a construir castillos!

Autor:
Editorial: Giro (Toys & Games), 2005
Edad: De 3 a 7 años

Es un juego de 48 tareas que combina lógica, conocimientos espaciales y motricidad fina. El reto de Castle Logix es encajar los bloques y las torres de madera para construir el castillo que muestra la ficha elegida. Con retos sencillos para primeros constructores y muy difíciles para expertos arquitectos, Castle Logix es un juego diseñado para aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.


http://www.ingeniustoys.com/juegos-ingenio/castle-logix.html
http://www.youtube.com/watch?v=9Ck6jkeyJAk

Smart Car. A truckload of fun!

Editorial: Giro (Toys & Games)
Edad: De 3 a 8 años.

Juego de ingenio multinivel. Juego para trabajar el desafío de la mente. Destinado a niños de 3 a 8 ños. Consta de la base de un coche y cuatro bloques de colores. Habrá que ir colocando los bloques de colores de forma que coincida con el modelo del reto elegido. Los planos de construcción del coche se harán cada vez más difíciles. Desarrolla habilidades de pensamiento lógico, planificación estratégica y percepción visual y espacial.
Está estructurado en 5 niveles (principiante, intermedio, experto, maestro y avanzado).

http://www.ingeniustoys.com/juegos-ingenio/smartcart.html
http://www.youtube.com/watch?v=8A_fcj4xTkE